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《无主之地》鉴戒暗黑要素

时间:2010-08-06 09:25 点击:

“瞧,他还在冒烟,看看他是否掉落了好器械”,Gearbox的演示职员对记者说道。 设想一下,以第一人称玩暗黑,手中的冷4人打麻将小游戏兵器换成了枪,多种暴力衬托,开阔的未知全国,这便是即将于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平台公告的《无主之地》(Borderlands): 开垦单位Gearbox将该作称为RPS作品,意即带有RPG要素的FPS游戏(这么说来,S.T.A.L.K.E.R也可归为此类),游戏配景为大难过后的潘多拉星球生计两大作对阵营:猎手和军队。 该作具备暗黑系列的首要特色,比如技艺树、情节驱动模式、可即时参加或跳出的四人通关模式: ·掉落的每一只枪都有随机的属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等·刀兵属性直接陶染其外面,比如发着绿光的枪必然被淬了毒·就像暗黑一律,每次开宝箱都无法预想会掉落哪些物品,开箱者总在试图获取更丰富的掉落·技艺可升级,技艺类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷指挥量上,或是分配给装弹时间·配置有刀兵专精技艺,比如“突击步枪专精”,每增添优等都将强化这方面的才干·游戏供应了可掌握的载具,演示中的沙滩车有异乎通常的腾4人打麻将小游戏空才干,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。·全数载具都思虑到了多人团结模式,行驶途中可调换乘坐地点·动态配景音乐·超乎通常的支解画面,残肢漫天翱翔,爆炸物能让雠敌一飞冲天·50万支枪是远远不敷的,凿凿地说,该作内置了65万3千种枪械


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